Instrucciones y Características
Sunshine Darts está diseñada para ser la forma más sencilla y rápida de llevar la puntuación durante tus partidas de dardos. Ya sea que estés jugando una partida seria de 501 o un juego divertido de Killer, tenemos todo lo que necesitas.
Cómo jugar
501 (x01)
Objetivo
Sé el primer jugador en llegar exactamente a cero puntos desde un total inicial de 501.
Configuración del Juego
- Selecciona los Jugadores.
- Selecciona el número de victorias para ganar una serie (selecciona 1 si solo se desea una partida).
- Inicia el juego.
Jugabilidad
- Introduce la puntuación de cada turno.
- El primer jugador en llegar exactamente a cero gana la partida. Las reglas de “Double Out” no se aplican obligatoriamente, pero se considera inválido quedarse con un punto restante.
- Si se va a jugar más de una partida, la siguiente partida comienza y el segundo jugador inicia esa partida.
- Para deshacer una puntuación, puedes tocar la flecha de navegación en la parte superior derecha para deshacer el turno anterior e introducir una nueva puntuación para el turno.
- Consejo profesional: Mantén pulsado el nombre de un jugador en la parte superior para editar su historial de turnos si has cometido un error y no quieres volver atrás turnos.
No-Score Cricket
Objetivo
Sé el primer equipo en “cerrar” todos los números objetivo (15, 16, 17, 18, 19, 20 y el Centro) golpeando cada uno tres veces.
Configuración del Juego
- Configura los equipos (al menos dos equipos y un jugador por equipo).
- No es necesario que los equipos tengan el mismo número de jugadores.
Jugabilidad
- El marcador muestra el nombre del equipo como T1, T2, T3 o T4.
- El juego comienza con el primer jugador de T1 y continúa con el primer jugador de T2.
- Toca en la columna de tu equipo sobre los números (15-20 y Centro) para registrar las marcas.
- Se registran las puntuaciones máximas de tres dardos.
- Para eliminar una puntuación durante el turno, mantén presionado el número en la columna de tu equipo para quitar las marcas añadidas.
- Cada número requiere 3 marcas para “cerrarse”.
- En el modo “No-Score”, el primer equipo que cierre todos los números gana.
- Los jugadores pueden volver a turnos anteriores con la flecha de navegación superior izquierda.
- Cuando se cierra un tablero, al pasar al siguiente turno se mostrará una pantalla de ganador donde se ofrece la oportunidad de una revancha.
Killer
Objetivo
Cada jugador comienza la partida con cero vidas. Consigue tres vidas golpeando tres veces el número asignado (un doble y un triple cuentan como 2 y 3 aciertos respectivamente) para convertirte en “killer”. Un jugador nunca puede tener más de 3 vidas, pero con tres vidas es un “killer”. Una vez que seas un “killer” (y solo mientras seas un “killer”) puedes reducir las vidas de otros jugadores golpeando sus números. Se necesitan 4 aciertos para matar a un jugador que es un “killer”. Un jugador está muerto en el momento en que las vidas bajan de cero, pero sigue vivo con cero vidas.
Configuración del Juego
- Selecciona los jugadores.
- Haz que cada jugador lance al tablero con su mano no dominante (por ejemplo, un jugador zurdo lanza con su mano derecha y viceversa).
- En la fase de selección de números, golpear un área doble o triple sigue contando como la selección del número base.
- Cuando todos los jugadores tengan asignado un número único, el juego podrá comenzar.
Jugabilidad
- El orden de juego es de menor a mayor número, y el centro va al final.
- Golpea tu número 3 veces para convertirte en un “Killer”.
- En la primera ronda de juego no puedes atacar a ningún otro jugador para dar a los últimos jugadores la oportunidad de conseguir algunas vidas.
- Después de la primera ronda de juego, si eres un Killer, golpea los números de los objetivos de otros jugadores para quitarles vidas.
- Si no eres un killer, sigue sumando vidas hasta que tengas tres. Si te quedan dardos durante un turno (después del primer turno) eres un killer y puedes puntuar contra las vidas de otros jugadores.
- El último jugador con vidas restantes gana.
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